01000 0
7000 10028 DialogFont А вот перед нами представлен кампус, когда игроки
10048 12064 DialogFont впервые к нему выходят.
12084 15036 DialogFont А также тут они впервые могут пользоваться своей
15056 18076 DialogFont силой в любое время. У них и раньше была эта возможность, но
18096 22076 DialogFont тут уже гораздо больше взаимодействий и загадок, мы хотели
22096 25064 DialogFont дать игрокам кучу возможностей, чтобы занять себя: общаться
25084 28084 DialogFont с людьми, использовать свою силу, просто забавляться.
28104 33068 DialogFont Это вариант для игроков, которым
33088 36048 DialogFont нравится уделять время общению с персонажами и
36068 39092 DialogFont осмотру окружения. Это по-настоящему дает эффект присутствия Макс
39112 41008 DialogFont и самого мира.
41028 44048 DialogFont Важнейший аспект игры заключается в том, чтобы вознаграждать
44068 48044 DialogFont игроков, которые любят уделять время исследованию локации.
48064 52044 DialogFont И, таким образом, мы "вознаграждаем" их,
52064 55072 DialogFont но на самом деле это лишь новый элемент
55092 57096 DialogFont игры. Например, у вас начинает играть новая музыка,
57116 60016 DialogFont вы можете ее послушать. Помимо этого вам
60036 63052 DialogFont будут показаны разные ракурсы камеры. В обычной игре
63072 67088 DialogFont от третьего лица таких трюков нет.
67108 72080 DialogFont Так вот, такие прекрасные моменты будут представлены вам
72100 75060 DialogFont лишь при условии, что вы уделите время осмотру
75080 79028 DialogFont локации и, например, решите посидеть на фонтане.
79048 82036 DialogFont Вот поэтому музыка, ракурсы камеры и, конечно же,
82056 86048 DialogFont мысли Макс - это своего рода награда.
86068 90052 DialogFont Мы думаем, что игроки будут делать это снова и снова.
90072 93020 DialogFont Именно такого результата мы и хотели достичь.
93040 97012 DialogFont В этой игре игрок чувствует то, что чувствует сама Макс.
97032 102024 DialogFont Мы хотели сосредоточиться на таких моментах.
102044 106040 DialogFont Это буквально запечатление момента, когда можно развеяться,
106060 108544 DialogFont подумать о своих поступках. Соответственно это отражает и
108564 112020 DialogFont сущность Макс. Такое редко встретишь в играх -
112040 114072 DialogFont когда игроку дают развеяться, поскольку во многих
114092 118016 DialogFont играх просто нужно идти вперед. Игрок должен
118036 119096 DialogFont добраться до контрольной точки, чтобы
119116 121000 DialogFont заняться тем-то и тем-то.
121020 125020 DialogFont Еще в начале разработки мы хотели, чтобы перемотка стала
125040 127040 DialogFont инструментом игроков, которым они могли бы пользоваться когда и где угодно;
127060 132072 DialogFont не было бы никаких скриптов. Например, поочередная
132092 135012 DialogFont перемотка. С технической точки зрения тебе всего лишь
135032 138088 DialogFont нужно запомнить, что происходит с вещами в этой сцене.
138108 142008 DialogFont Раз ты можешь перематывать время, ты, по сути, можешь
142028 144096 DialogFont находиться в любом месте и любимом моменте. Разработка
144116 147056 DialogFont загадок с применением перематывания была крайне трудной. Когда
147076 149012 DialogFont ты думаешь, что все готово. Ты думаешь, что видел
149032 152028 DialogFont всевозможные вариации сцены. Все в порядке
152048 154092 DialogFont и должно сработать, как вдруг из-за одной
154112 157012 DialogFont маленькой детали все рушится.
157058 161026 DialogFont Не все элементы зависят от тебя, так что, когда
161096 164064 DialogFont ты перематываешь, ты не уверен, что все
164084 169052 DialogFont встанет на свои места и вернется к исходному состоянию.
169072 171064 DialogFont Кортни, серьезно, не забудь, что они нужны мне
171084 175034 DialogFont до вечера, то есть, уже сейчас. Спасибо, милая.
175054 178032 DialogFont Это общежитие, тоже одна из интересных для нас локаций.
178052 181068 DialogFont Во время ее создания мы могли поговорить о жизни в общежитии.
181088 184008 DialogFont Мы хотели использовать этот сеттинг, потому что правда
184028 187088 DialogFont можем поговорить о социальных вопросах, типа того, что у девушек
187108 190064 DialogFont есть свои комнаты, нравится ли тебе люди, которые живут
190084 193096 DialogFont с тобой по соседству, как складываются отношения в общежитии.
193116 195096 DialogFont Вот отличный интересный пример, из разных комнаты
195116 199012 DialogFont доносится разная музыка. Данный сеттинг очень
199032 201084 DialogFont интересный. В нем можно легко придать персонажам
201104 203016 DialogFont нужный характер.
203036 208008 DialogFont Идея повторюсь, состоит в том, чтобы у студентов
208028 212084 DialogFont была правдоподобная жизнь. Нам приходилось фокусироваться
212104 214072 DialogFont на том, что мы хотим показать и что хотим разработать.
214092 218064 DialogFont В каждом эпизоде в Алиссу либо что-то прилетает, либо она в какой-то
218084 223068 DialogFont опасности. Вы можете решить, проигнорировать это или
223088 226048 DialogFont перемотать время и предупредить ее, чтобы она избежала
226068 227596 DialogFont неприятностей.
227616 232052 DialogFont Тут, думаю, есть связь с историей Кейт. Все
232072 236076 DialogFont это придумано не только для забавы, но и для обсуждения
236096 239088 DialogFont тех трудностей, с которыми может столкнуться
239108 243016 DialogFont такой человек, как Алисса.
243036 248004 DialogFont Через подобные мелкие детали и элементы
248024 251064 DialogFont можно больше рассказать о персонаже, при этом
251084 253096 DialogFont не показывая конкретные вещи
253116 255020 DialogFont слишком часто.
255040 258092 DialogFont Кстати, вот эту девушку озвучивает актриса Хлои.
258112 263020 DialogFont Две главные актрисы, озвучившие Макс и Хлою,
263040 267092 DialogFont также озвучили других студентов. В каждой из них есть
267112 271028 DialogFont некая часть от Хлои. Тут вы можете видеть Макс и Хлою,
271048 276020 DialogFont анимация тела выполнена в motion-capture.
276040 280044 DialogFont Мы захватили много движений этой технологией
280064 288064 DialogFont благодаря нашим французским коллегам. Motion-capture
288084 292036 DialogFont Макс и Хлои, также как и голоса Ханны и Эшли, были проведены
292056 297036 DialogFont с теми же актрисами, Сереной и Габриэль. Так что язык и анимация тела,
297056 303012 DialogFont которые вы видите в игре, были созданы ими. Мы обсуждали
303032 307068 DialogFont с ними каждую сцену, а они в свою очередь добавляли что-то
307088 310052 DialogFont свое. Они отдавали частичку себя своим персонажам.
310072 314000 DialogFont Серена, как и Макс, в начале проекта была немного застенчивой.
314020 316040 DialogFont Под конец же она стала совсем другим человеком.
316060 321028 DialogFont Можно легко увидеть эволюцию ее образа, наблюдая за тем,
321048 323096 DialogFont как себя ведет Макс.
323116 324084 DialogFont Кому ты рассказала про это?
324104 328016 DialogFont Ректору... но, похоже, он мне не поверил.
328036 331096 DialogFont Ректору? Тебе что, 12 лет? Этого пьяницу заботят
331116 334080 DialogFont только деньги для академии Блэквелл...
334100 335536 DialogFont Ему нельзя доверять.
335556 338056 DialogFont Я о тебе и слова не сказала.
338076 342098 DialogFont А вот здесь мы можем впервые взглянуть на вселенную Макс,
342118 345444 DialogFont осмотрев ее комнату. Давайте зайдем внутрь.
345464 349858 DialogFont Это была одна из важнейших сцен для нас, поскольку вы
349878 352604 DialogFont играете за Макс, и вы уже начали что-то о ней
352624 355862 DialogFont узнавать, о том, чем она занималась перед 1-ым эпизодом.
355882 358884 DialogFont Но, когда вы входите в ее комнату, это целиком ее вселенная.
358804 362918 DialogFont Каждая деталь здесь описывает ее: кто она такая,
362938 365956 DialogFont почему она такая, какое у нее прошлое.
365976 370042 DialogFont Вообще, тут даже чересчур много деталей.
370062 373036 DialogFont Потому что мы хотели преображать ее комнату
373056 376494 DialogFont с каждым эпизодом, но слишком много предметов в нее не впихнешь.
376514 382054 DialogFont Если вы хотите отыгрывать персонажа на протяжении пяти эпизодов, нужно
382074 385494 DialogFont проникнуться им, и данные детали играли важнейшую
385514 389558 DialogFont роль в установке контакта между игроком и Макс,
389578 394038 DialogFont дабы он мог узнать, что она испытывала. Может, даже
394058 397990 DialogFont понять, почему сейчас у нее такой характер. Также стоит упомянуть
398010 401486 DialogFont контраст между Макс и Хлоей, который мы хотели отобразить на
401506 405578 DialogFont комнате Макс. Как персонажи они очень важны для игры.
405598 408470 DialogFont Макс и Хлоя совсем не похожи друг на друга,
408490 413046 DialogFont В начале истории они - две противоположности, поэтому мы хотели,
413066 417534 DialogFont чтобы ее характер, ее вселенная и комната это отражали.
417554 422476 DialogFont По этой причине мы подобрали для Макс нежные цвета.
422496 427466 DialogFont У нее покрывало очень нежного розового цвета,
427486 430472 DialogFont небольшая подушка с цветочками и плюшевый медведь.
430492 433094 DialogFont В игре прорва разных локаций, но мы хотели,
433014 437340 DialogFont чтобы игроки посещали их несколько раз. Так они
437360 440310 DialogFont могли пронаблюдать изменения в них, но с иной
440330 446300 DialogFont историей, другим порядком. Например,
446320 451278 DialogFont комната Хлои. Когда вы возвращаетесь в нее в альтернативной
451298 458228 DialogFont реальности, в ней ничего нет, она пуста.
458248 462994 DialogFont Перед 4-ым эпизодом у вас было много моментов с Хлоей,
463014 468176 DialogFont вы веселились с ней, слушали музыку. Когда вы возвращаетесь
468196 474170 DialogFont в пустую комнату, вы понимаете, что потеряли, хоть и не знаете,
474190 478072 DialogFont что другая вселенная значит для Хлои и вас.
481092 484112 DialogFont Макс, найди, где включается свет в бассейне. Я хочу взглянуть на акул.
484132 487064 DialogFont Выдры недолюбливают акул. Они кусаются.
487084 489048 DialogFont Так же, как и я... Врубай свет!
489068 492088 DialogFont То же самое мы проделали с бассейном.
492108 496040 DialogFont Сперва идет чудесная сцена Макс и Хлои,
496060 499048 DialogFont когда они совершенно одни в академии ночью, а затем
499068 503096 DialogFont вы попадаете на громадную вечеринку Циклона, которая совсем другая
503116 506048 DialogFont по атмосфере.
506068 509112 DialogFont С точки разработки это совершенно
509132 513044 DialogFont новое окружение, но это то же самое место, притом с кучей
513064 517064 DialogFont сходств. Было очень важно это показать. Так же важно, как и
517084 521108 DialogFont использование силы Макс и ее влияние
521128 526056 DialogFont на персонажей и мир в целом.
