01000 0
0064 6010 DialogFont Итак, сейчас мы запустим сцену на свалке. Мы
6020 10012 DialogFont любим ее из-за множества различных
10032 13072 DialogFont деталей, но главной я считаю природу.
13092 16024 DialogFont Художники окружения создали нечто
16044 17048 DialogFont удивительное.
17068 20012 DialogFont Изначально мы планировали сделать в Life Is Strange стилизованный
20032 25064 DialogFont рендеринг. Мы не хотели чего-то реалистичного, поэтому каждая
25084 28084 DialogFont текстура была нарисована вручную, ведь мы собирались создать импрессионистский стиль,
28104 31068 DialogFont и, думаю, на свалке это действительно удалось,
31088 35008 DialogFont потому что на ней есть много мест, где
35028 38084 DialogFont такие простые текстурки смотрятся просто великолепно. Если бы
38104 42084 DialogFont локация была переполнена трещинами, ржавчиной и подобными эффектами,
42104 47040 DialogFont она бы казалась страшно перегруженной. Мы решили
47060 50080 DialogFont побольше поработать над освещением и атмосферой, потому что
50100 53052 DialogFont нам было очень важно воссоздать
53072 59012 DialogFont холодное туманное утро, но с согревающим солнцем,
59032 63080 DialogFont что помогает этой сцене стать чуточку теплее.
63100 67084 DialogFont Эта сцена очень хорошо отражает наше желание
67104 73032 DialogFont развивать сюжет с помощью окружения. На этой локации есть
73052 78024 DialogFont множество предметов со своей историей.
78044 81020 DialogFont Ладно, погнали. Найдешь нам пять бутылок, пока я подготовлю
81040 82064 DialogFont полигон?
82084 85060 DialogFont Пиво и стрельба, отличное сочетание.
85080 88068 DialogFont Ты справишься. А теперь найди нам пять бутылок. Пожалуйста?
88088 91048 DialogFont Пожалуй, это одна из лучших головоломок в игре (смеется).
91068 94008 DialogFont Согласен. Думаю, найти последнюю бутылку
94028 97008 DialogFont было слишком трудно. Наверное, это и есть наш прокол:
97028 99064 DialogFont она слишком хорошо спрятана. Мы поставили себе задачу
99084 103056 DialogFont заставить игрока исследовать эту локацию посредством поиска
103076 106012 DialogFont бутылок, ведь на свалке и правда много интересных вещей.
106032 109044 DialogFont Вообще, Хлоя притащила Макс на свалку,
109064 113032 DialogFont чтобы та испытала свои силы, но еще Хлоя и Рэйчел
113052 116072 DialogFont зависали там до ее исчезновения.
116092 121016 DialogFont Свалка была чем-то вроде убежища для Хлои и Рэйчел.
121036 124084 DialogFont На этой локации хорошо прослеживается наша работа с окружением,
124104 127056 DialogFont ведь на свалке есть много предметов,
127076 130072 DialogFont которые помогают нам лучше
130092 134536 DialogFont разобраться в истории. Это хороший способ показать игроку
134556 136524 DialogFont нечто большее.
136544 140512 DialogFont К тому же, это хорошее решение для игроков,
140532 143504 DialogFont которые хотят лучше разобраться в персонажах, для тех,
143524 148040 DialogFont кому это интересно. Ведь эту локацию можно пройти, не вдаваясь
148060 150552 DialogFont в подробности.
150572 153520 DialogFont Но можно поохотиться за всякими спрятанными штуками, которые не так уж и просто найти.
153540 158500 DialogFont Не думаю, что многие игроки нашли письмо,
158520 164032 DialogFont которое Рэйчел хотела написать Хлое, но передумала.
164052 167576 DialogFont Она ей его так и не отдала. В Life Is Strange мы пытались
167596 170576 DialogFont уделить большое внимание деталям, поэтому добавили
170596 173580 DialogFont много различных вещиц, которые можно найти,
173600 176552 DialogFont если хорошенько осмотреться. Эти детали бесполезны для основного
176572 178596 DialogFont сюжета, но интересны сами по себе.
178616 182052 DialogFont Это стало для нас чем-то вроде игры. Мы помещали различные
182072 186088 DialogFont детали в темные уголки локаций, чтобы посмотреть, найдут ли их
186108 190068 DialogFont игроки, и обычно они находили.
190088 194056 DialogFont Мы и подумать не могли, что игроки заметят, что
194076 198092 DialogFont если расположить буквы на футболке Макс в правильной
198112 203020 DialogFont последовательности, то получится надпись "Не ебет, не колышет",
203040 204588 DialogFont а они заметили.
205614 208014 DialogFont Я что-то не уверена...
208036 212052 DialogFont Ты боишься в неприятности попасть? Ох, хнык-хнык, Макс боится!
212072 216008 DialogFont Я же знаю, ты справишься. А я здесь, чтобы направлять тебя.
216028 218028 DialogFont Дай мне повод гордиться тобой, сестрица.
218048 221076 DialogFont Life Is Strange - игра о выборах и их
221096 224096 DialogFont последствиях, поэтому в ней много выборов,
224116 228072 DialogFont которые повлияют на следующие
228092 232020 DialogFont эпизоды, и в этой сцене
232040 236092 DialogFont вам как раз придется принять одно из таких решений.
236112 240016 DialogFont Мы старались, чтобы каждый выбор заставлял
240036 244020 DialogFont колебаться, даже если это не вопрос жизни и смерти,
244040 249000 DialogFont как в других играх. Здесь выборы
249020 252000 DialogFont более повседневные. Важность в том, что вам самим придется принимать их,
252020 257032 DialogFont и потом с этим жить. А с силами Макс все
257052 261036 DialogFont становится еще сложнее, ведь вы можете изменить выбор,
261056 266048 DialogFont если вы в нем не уверены, но, чтобы продвинуться
266068 270016 DialogFont дальше, вам все равно придется
270036 274068 DialogFont окончательно определиться с выбором и жить с последствиями.
274088 277064 DialogFont Этот выбор - не исключение.
277120 279052 DialogFont Ситуация очень интересная.
279072 282012 DialogFont Как поступишь, Мишель?
282032 285024 DialogFont Я бы вряд ли смогла подстелить кого-то, так что скажем "нет".
285044 288572 DialogFont Значит, мы не стреляем. И последствия не заставят
288592 293076 DialogFont себя ждать. У нас больше не будет пистолета,
293096 297012 DialogFont ведь Фрэнк заберет его,
297032 299532 DialogFont и это выбесит Хлою.
299552 303524 DialogFont Конечно, можно отмотать назад и выбрать другой вариант.
303544 305552 DialogFont Кстати, о перемотке...
305572 309520 DialogFont Еще в начале работы над игрой мы думали,
309540 312544 DialogFont что она может полностью уничтожить
312564 317560 DialogFont впечатление от выборов, однако мы видели,
317580 322520 DialogFont как сильно игроки сомневаются перед тем, как принять решение.
322540 325528 DialogFont Мы смотрели прохождения и видели, как некоторые игроки
325548 328004 DialogFont сомневались, даже зная, что
328024 329872 DialogFont могут воспользоваться перемоткой. Думаю, это
329892 331092 DialogFont очень интересно.
